急上昇キーワード「メイリン事件」とは!?

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メイリン(花嫁)の評価点数 現在は入手不可能なキャラクターです。

白猫プロジェクト  メイリン

出典 http://xn--hckqz0e9cygy540a71vak01acxe0mdd11j.com

キャラクター評価基準について

覚醒絵(ネタバレ注意!)
ランサーの中での評価 8.5 /10点
モチーフ武器 持久槍
タイプ バランス
星4キャラクター評価一覧
オートスキル/リーダースキル

オートスキル
HP50%以上で防御+30%、会心+100%、
移動速度+50%
HP50%以上で通常攻撃のダメージ、
アクションスキル強化+15%
クリティカル発生率+30%
リーダースキル(覚醒後)
バランスタイプの移動速度が中アップ
アクションスキル

全力疾走の陣(消費SP:27)
敵に雷属性ダメージを与える。その後、20秒間自身と周囲の味方の通常攻撃ダメージが200%アップする。※操作可能スキル
限界突破の陣(消費SP:55)
敵に雷属性ダメージを与え、敵の体力を奪い、感電状態にさせることがある。さらに60秒間攻撃を受けると1度だけ反撃する状態にし、自身が受けるダメージを30秒間50%軽減する。

メイリン(花嫁)の評価

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モチーフ武器との相性は?

相性抜群!
会心ダメージを50%上乗せできるため、クリティカルを発生させやすいメイリンとの相性は良い。また、カウンターの弱点である気絶を対策できる点、メイリン自身が持たない攻撃バフを補える点でも相性抜群の武器だ。

持久槍の評価はこちら
メイリン(槍)の強い点と使える点

各職業のいいとこ取りなフォームチェンジ!
双剣のような手数に武闘家やウォリアーのような急速接近攻撃とコンボチャージ、剣士のようなチャージ攻撃を持つ。各職業の使いやすい点が詰め込まれており、非常に扱いやすいキャラだ!

ダブルチャージで火力大幅アップ
武闘家のようなコンボチャージと、剣士と同様のチャージ攻撃が使用できる。手数の多さでコンボチャージが速いので、簡単に火力を上げてスキルを叩き込めるぞ!
チャージ最大時は約1.5倍の威力アップが期待できる。

耐久力抜群で高難易度でも安心
被ダメージ半減スキルに加え、HP吸収攻撃とカウンターを備えている。元の防御力も高めで、高難易度の攻撃もある程度耐えられる耐久力が優秀だ。

スピーディーな攻略に向いている
移動可能なスキルやローリングアタックで移動と攻撃を同時に行えるため、タイムアタックなどで活躍できる性能を持っている。スピーディな攻略に長けているのが魅力だ。

メイリン(槍)の弱い点と使えない点

通常攻撃強化はほぼ自分にしか効果がない
通常攻撃強化の効果が自分の周囲にしかないため、味方へのサポート力は期待できない。一体の敵に集中攻撃する場合や狭いステージならいいが、基本的には自己強化のスキルと考えたほうがよい。

ガードができない
フォームチェンジによって手数が増えたが、ランサー固有アクションであるガードが使えなくなった。被ダメ半減・HP吸収・カウンターによって十分過ぎるほどの耐久力を誇っているが、状態異常やデンジャラスアタックは防げないのが残念。

メイリン(槍)の総合評価

聖女と希望の風ガチャで再登場したメイリン。
フォームチェンジのおかげでスピーディな立ち回りが可能となっており、従来のランサーとは全く異なった立ち回りができる。
ガードができないのは残念だが、火力・耐久力ともに高水準でまとまっているランサーだ!

高難易度への適性

★13
メルヘン
Bランク アマデウス
Aランク インフェ
Bランク カウンター
Aランク
★12
オール
ウェイズ
Bランク デン
ジャラス
Aランク ディメン
ション
Aランク デス
マッチ
Aランク
火力が足りていない上に、高難易度で活躍しづらい突属性。高難易度適性は低い。

スキルとステータス

オートスキル/リーダースキル

オートスキル
HP50%以上で防御+30%、会心+100%、
移動速度+50%
HP50%以上で通常攻撃のダメージ、
アクションスキル強化+15%
クリティカル発生率+30%
リーダースキル(覚醒後)
バランスタイプの移動速度が中アップ
メイリン(花嫁)のスキル動画

アクションスキル1

全力疾走の陣(消費SP:27)
敵に雷属性ダメージを与える。その後、20秒間自身と周囲の味方の通常攻撃ダメージが200%アップする。※操作可能スキル
アクションスキル1の倍率詳細
アクションスキル2

限界突破の陣(消費SP:55)
敵に雷属性ダメージを与え、敵の体力を奪い、感電状態にさせることがある。さらに60秒間攻撃を受けると1度だけ反撃する状態にし、自身が受けるダメージを30秒間50%軽減する。
アクションスキル2の倍率詳細
ステータス

HP SP 攻撃 防御 会心
LV100 580 148 345 198 68
限界突破後 652 168 381 222 88
ランサーのステータス比較一覧
SP回復量/SPR

0凸 1凸 2凸 3凸 4凸
タウンマ
(SP+19%時) 6 6 6 6 6
タウンなし 5 5 5 5 6
キャラクター別SP計算ツール
SPR/SP回復量の計算方法について解説!

出典 http://xn--hckqz0e9cygy950cjtf.gamewith.jp

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